Miért vált a streaming a modern e‑sportok központi elemmé?
Amikor Péter, egy középiskolás diák, először nézte élőben a League of Legends világbajnokságot, a késleltetés mindössze 2–3 másodperc volt. Ez az időtartam tette lehetővé, hogy a nézők valós időben reagáljanak a játékosok mozdulataira, és azonnal megvitassák a taktikai döntéseket a chatben.